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装備魔法
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):装備モンスターの攻撃力は、自分の墓地の罠カードの数×400アップする。(2):装備モンスターが、戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後、または相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードを墓地へ送って発動できる。自分の墓地から罠カード1枚を自分フィールドにセットする。(3):自分フィールドの表側表示の罠カードが効果で破壊される場合、代わりにフィールドのこのカードを除外できる。
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